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Finalmente! Doom III agora é Open Source

Aconteceu agora à noite. Doom III, o código-fonte do jogo baseado na engine id Tech 4 agora está liberado sob a licença GNU GPL.

Neste momento, o código-fonte está disponível no GitHub e o material já está disponível para a comunidade começar a trabalhar em melhorias e implementações.

Agora, para aqueles que não são programadores, mas são gamers, é aguardar a chegada de jogos melhores e mais bonitos para Linux.

Acesse https://github.com/TTimo/doom3.gpl e tenha acesso já ao código de Doom III!

Parabéns, ID e John  Carmack! Parabéns comunidade!


Atualizado:

Embora o código-fonte do jogo esteja disponível, ele não traz nenhum arquivo do jogo. Veja à seguir o comunicado no arquivo Readme anexo ao código:

This source release does not contain any game data, the game data is still
covered by the original EULA and must be obeyed as usual.

You must patch the game to the latest version.

Note that Doom 3 and Doom 3: Resurrection of Evil are available from the Steam store at
http://store.steampowered.com/app/9050/
http://store.steampowered.com/app/9070/

Tradução livre:

Este código-fonte não contém qualquer arquivo de jogo. As arquivos do jogo ainda estão cobertos pela Licença de Uso de Usuário Final e deve ser obedecida como de costume.

Você deve corrigir o jogo para a versão mais recente.

Note que Doom 3 e Doom 3: Ressurection of Evil estão disponíveis na loja Steam em

http://store.steampowered.com/app/9050/

http://store.steampowered.com/app/9070/

Falando em jogos para Linux….

Já estão sabendo que “Doom III” terá seu código aberto em breve, o que deverá render mais uma ampla família de jogos FPS para o mundo Linux, não é?

Pois bem, saiba que John Carmack, o próprio fundador da ID Software, está trabalhando arduamente para substituir partes do código o jogo que já eram de propriedade da Creative Labs, para que DOOM III chegue o mais rápido possível às mãos da comunidade, mas mantendo a mesma qualidade.

Outra novidade da ID para Linux no próximo ano, será o empolgante “Rage”, que já saiu para Windows, PS3 e X360. Veja o trailer:

Quer mais uma novidade? Okay! A novidade anunciada hoje, foi a conversão do jogo de corrida (ufa! Que bom que não é FPS) CoreBreach, das australianas CoreCode e nCreate, que será distribuída comercialmente.

CoreBreach já é vendido para Macs, mas a empresa já anunciou que em breve sairá o beta de CoreBreach para Linux.

CoreBreach é um game escrito em Objetive-C 2.0, possui uma engine gráfica própria e ainda traz a tecnologia GNUstep (uma implementação de código-fonte aberto de Cocoa, linguagem de programação do OS X).

Veja algumas imagens do jogo coletadas do site da App Store:

Fonte: Phoronix